Итак, чтобы продуктивно продвигаться в познании Мира Магии, Ведьме или Колдуну необходимо Имя. Определённая комбинация букв, порой даже выбранная произвольно, которая будет полностью отражать настрой и задавать окраску всем делам.
ЗАЧЕМ ОНО НУЖНО
Вообще, имя человека — это мощный носитель информации о нём. Даже официальная статистика уже давно определила, что носители одного и того же имени похожи друг на друга по характеру, образу жизни, а иногда и внешне. Обычно у человека как минимум, два имени: паспортное (полное) и уменьшительное (Анна — Аня). И он совершенно по-разному реагирует и отзывается на них. Скажем, если бы вас постоянно называли полным именем, вы не были бы такими, какими стали под уменьшительными формами. И наоборот. Но вы признаёте, что и то, и то имя — ваши. Как бы «раздваиваетесь», подстраиваясь под них, тем самым расширяя уровень своего восприятия. Люди же с одним постоянным именем (Денис, Глеб, Вера, Алиса…) более серьёзны и «однобоки», более постоянны и вдумчивы… Имя — это ключ к человеческой душе.
ФУНКЦИЯ КОЛДОВСКОГО ИМЕНИ
Прежде всего, это своеобразный «позывной» в мире Магии, с которым вступаешь в Новую Жизнь и начинаешь с чистого листа в ней. Накопитель информации и Личной Силы. «Визитная карточка». Без неё обойтись, конечно же, можно. Лень человеческая поистине безгранична… Но эффект будет незавидный. При произнесении тех же заклинаний и выполнении обрядов, когда требуется назвать своё Имя, а в ответ на это звучит «паспортное», вся сила, направленная на результат действа уходит «в быт, в мир физический». Произнося его, вы неосознанно поднимаете информацию о вас, как о человеке «общества», поднимаете все свои слабости, все сомнения, всё, что думают о вас другие… И тащите всю эту ненужную информацию на выполнение цели заговора или ритуала. Если вы при этом очень сильный и способный человек, эффект будет, но ощутимо меньший, чем если бы на выполнение задачи шла иная, не «физическая» информация, заключённая в Настоящем Колдовском Имени, которого не знает ни одно не угодное вам и не связанное с Магией существо и само произношение которого уже приближает к желаемой цели!
ПОЧЕМУ КОЛДОВСКОЕ ИМЯ НУЖНО ДЕРЖАТЬ В СЕКРЕТЕ
Видели когда-нибудь мистические фильмы об изгнаниях бесов и битвах с демонами, когда самой главной задачей человека-экзорциста является выяснение имени врага, после чего победа ему облегчена и обеспечена?! Почему так? Потому что, узнав его Имя, он может взять книгу по какой-нибудь демонологии и прочитать о его слабом месте. Похожая ситуация с Ведьмами и Колдунами, и для этого даже не обязательно искать в книге. Обычно у большинства Имена вообще придуманные. Опытный Маг или Колдун может сделать вывод относительно личности другого Мага или Колдуна просто по звучанию и по сочетанию букв в Имени или послушав себя, свой внутренний голос.
Колдовское Имя следует доверять, как большую тайну, только Союзникам. Причём проверенным Союзникам. Его так же не следует хранить написанным на листе бумаги простыми буквами нигде, даже в Книге. Как не следует хранить тем же образом и Имена ваших Союзников. Самое лучшее место для хранения — голова.
КАК ВЫБРАТЬ ИМЯ
1. Прежде всего, необходимо сосредоточиться на своих внутренних ощущениях и понять, какого рода имена вам нравятся (длинные, заковыристые, простые…). Это при условии, если у вас нет просто любимого имени, которым бы вы хотели, чтоб вас назвали. Но в любом случае, попробуйте взять на заметку несколько. Можно придумывать варианты имён самостоятельно. Можно брать из любых языков и наречий (но не рекомендуется из мифологии).
2. Рассчитайте число своего рождения. Для тех, кто не знает — это сумма всех чисел в дате, приведённая к однозначной цифре. Например, вы родились 17.08.1979 года. Пишите через плюс все цифры: 1+7+8+1+9+7+9=42. В полученном результате 42 складываете 4+2= 6. 6 — число рождения.
3. Рисуете следующую таблицу и, подставляя буквы предполагаемого имени под соответствующие цифры, находите число имени, также приводя к однозначной цифре. Скажем, вам нравится имя БЭЛА: 2+4+4+1=11, 1+1=2.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 А Б В Г Д Е Ё Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ъ Ы Ь Э Ю ЯЧисло имени Бэла — 2 . Смотрите на разницу между числами рождения и имени. В данном случае они абсолютно не сочетаются. В идеале число рождения и имени должны совпадать (при этом цифры 6 и 9 считаются одинаковыми ). В крайнем случае, отличаться на одну цифру.
4. Таким же образом просчитайте все заготовленные имена. Если не одно из них не подошло под число рождения, можно сделать следующее. Допустим, что имя БЭЛА безумно вам нравится, и вы хотите, чтобы вашим Колдовским Именем было именно оно, но ваше число рождения не 2 , а 6 . Попробуйте изменить в имени некоторые буквы. Например, добавить ещё одну Л. БЭЛЛА : 2+4+4+4+1=15. 1+5= 6 . То, что надо! Можно удваивать буквы, переводить окончания (Дарья — Дария) и т.д.
5. Освойте английский вариант написания вашего полученного Колдовского Имени. В нашем примере: БЭЛЛА — BELLA.
Для интереса начертите следующую таблицу. Просчитайте теперь английский вариант числа имени. 2+5+3+3+1=14. 4+1= 5 . Чаще всего они отличаются на 1-2 цифры. Это нормально. Английский подсчёт служит для проверки удачного или не удачного выбора вами Колдовского имени.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
6.
Переведите своё Колдовское имя из английских букв в данный несколько странноватый алфавит. Выучите наизусть правильное написание и впредь храните своё Имя в написанном виде только этим шифром, как и имена ваших Союзников. Все подписи Колдовских Имён в Книге вашей и Шабаша осуществляются только таким способом.
Недавно сделала, на мой взгляд, очень интересное наблюдение… Если случайно натворить что-то не очень хорошее или решить начать «новую жизнь» на Магическом плане, Имя можно сменить. В этом случае очищаешься от всякой ненужной ерунды, НО практически полностью теряешь все магические наработки, приобретённые за время «ношения прошлого» Имени. Вот так вот.
Решила дважды не изобретать велосипед и взяла статью с
В незапамятные времена, когда Земли еще в помине не было, жили в своем колдовском мире великие маги и чародеи. Те самые, которых нынче зовут Древними Магами, а в глубокой древности звали Великими Магами. И было среди них шестеро наиболее могущественных. И вот однажды они решили проверить, кто же из них - самый сильный маг.
Первый, по имени Рикас , сотворил огонь, а из огня создал солнце и звезды.
Второй, по имени Гарад , сотворил Землю - гигантский шар, на котором разбросал горы и долины, пустыни и ущелья. А заодно создал и Луну, чтобы на Земле и по ночам было не очень темно.
Третий, по имени Армун , сотворил воду, а из воды создал океаны, моря и реки, которые потекли по гигантскому шару.
Четвертый, по имени Торон , сотворил вокруг Земли воздух.
Пятый, по имени Накан , сотворил растения, животных, птиц и рыб. И населил ими землю, воду и воздух.
Шестой, по имени Ораир , долго думал и наконец сотворил людей - по образу и подобию магов. И поселил их в самом красивом и плодородном месте земли - в долине меж двух рек.
И жили там люди в мире и добре.
А потом маги начали выяснять, кто же из них все-таки лучший? Каждый утверждал, что дело его рук - самое выдающееся. И начали они спорить и ссориться.
И никто из них сразу не заметил, что среди них появился седьмой маг. Его звали Баэл . Он был самым старым из всех магов. Никто уже не воспринимал его всерьез. Все остальные маги и чародеи магического мира, а их, в общем-то, было довольно много, были уверены, что Баэл от невероятной старости - все маги помнили его только глубоким стариком - давно позабыл все заклинания. Вдобавок никто из магов его не любил. Он всегда был ехидным, высокомерным, неблагодарным и зловредным. Поэтому остальные маги давно уже не приглашали его ни на какие встречи. Чтобы он никому не портил настроение.
Старик принялся насмехаться над шестью самыми сильными магами. Он утверждал, что он не только самый старый, но и самый могущественный из них. Он даже заявил, что именно он создал всех остальных магов. И они - только жалкая и глупая копия его самого.
Сергей и Элина Болтенко — маги или шарлатаны?
Маги обиделись и в свою очередь стали насмехаться над его старостью и немощью. И тогда старик объявил, что он в один миг посеет раздор и разрушение в том прекрасном мире, который они создали.
Остальные маги начали искренне и громко хохотать. Старик злобно усмехнулся, пробормотал заклинание, которого никто из остальных магов не знал, прицелился и с удовольствием плюнул на Землю.
Брызги его слюны разлетелись по ветру во все стороны и попали на всех людей - их тогда было еще очень мало. И каждый человек решил, что это сосед или соседка, чтобы унизить, плюнули в него. И оскорбился, и разозлился.
И вспыхнула между людьми ненависть. И начались между людьми ссоры и скандалы. И вскоре уже не только отдельные люди, но целые народы ненавидели друг друга. Ссоры переросли в стычки, схватки с убитыми и ранеными, в жестокие и разрушительные войны. Поводы для этого были очень разные. А неведомая людям причина - всегда одна. Причиной был тот самый ядовитый плевок старого мага Баэла.
Вдобавок люди воспылали ненавистью не только друг к другу, но и ко всему живому и неживому и стали вырубать леса, разрушать скалы, выливать нечистоты в реки, устраивать пожары, убивать животных на охотах - не для еды, а просто ради удовольствия и развлечения.
В ответ Земля, словно живое существо, начала мстить им. Землетрясения, наводнения и потопы, извержения вулканов, штормы и ураганы губили множество людей, сносили города, топили корабли.
И тогда маги ужаснулись и спустились на Землю, чтобы незаметно, не выдавая себя, утихомирить людей, искоренить зло, чтобы уберечь созданный ими прекрасный мир от уничтожения. Они больше не спорили о том, кто из них лучший. Они действовали сообща.
Маги поселились на прекрасном полуострове, среди гор и долин. С собой они принесли магические знания
, магические предметы и множество разных невероятных существ - своих слуг, помощников и друзей.
Но, должно быть, когда они спустились на Землю, брызги от плевка старого мага Баэла еще летали в воздухе. Они, вероятно, подействовали и на самих магов, потому что много времени спустя перессорились и Древние Маги. И в жестокой колдовской войне они уничтожили друг друга и едва не уничтожили весь земной мир, с такой любовью некогда созданный ими.
И остались от Древних Магов лишь развалины дворцов на вершинах самых неприступных скал Крыма. До сих пор на этих скалах, если как следует поискать, можно увидеть остатки ступеней, стен, подвалов и дверных проемов.
Оккультные имена - это имена, обладающие оккультной энергией. Оккультное имя выбирают для того, чтобы заниматься какой-либо оккультной деятельностью - магией, астрологией, нумерологией, целительством, гаданием, травами или др. Оккультное имя необходимо как для защиты, так и для коррекции своей энергии.Оккультное имя может быть явным (псевдонимом) или тайным (неизвестным для других людей).
Ниже мы приводим список оккультных имен и фамилий, которые подойдут на любой характер, для любой оккультной профессии.
Среди обычных, распространенных имен (русских, славянских, западных, арабских и др.) тоже есть имена, обладающие оккультной энергией. Такие имена подталкивают человека к чтению определенных книг, к получению определенных знаний, и даже к определенной профессии. Поскольку имя является одним из важных факторов, формирующих характер и предпочтения человека.
Если вы хотите заниматься какой-либо оккультной деятельностью, мы можем подобрать лично для вас оккультное имя (провести диагностику имен) и оккультную профессию - провести диагностику и выявить в каких именно оккультных профессиях у вас есть духовные наработки (способности), и в каких профессиях вы быстрее добьетесь успеха.
Мужские оккультные имена
Аваддон - ангел бездны, символ Скорпиона
Авалон (Avalon)
Авиджа - душевный лекарь, психолог
Адамасто (греч. adamas - несокрушимый). Дух, который дает силу и энергию любому начинанию, управляет конфликтами, войнами.
Адмет (греч. Admetos - неукротимый), уранианская планета. В древнегреческой мифологии царь фессалийского города Феры.
Азазел - по легенде благостный демон (ангел) Азазел захотел стать божеством (так рассказывается в апокрифической книге Еноха). Азазел научил мужчин делать мечи, ножи, щиты, а женщин - зеркала и браслеты. У греков стал Дионисом-Вакхом. Зодиакальное созвездие - Козерог.
Азраил - ангел смерти
Айер (Ayer)
Акраб (Acrab) - звезда (Бета Скорпиона, 3 00" Стрельца). Влияние Сатурна и Марса.
Акрукс (Acrux) - звезда (Альфа Южного Креста, 11 45" Скорпиона)
Аластор (греч. Alastor) - дух мести
Альбедо (albus - светлый), число, показывающее, какую часть лучистой энергии отражает данная поверхность.
Альгораб (Algorab) - звезда (Дельта Ворона. 13 45" Весов). Характер Марса и Сатурна.
Альфард (Alphard) - араб. "Одинокий" - звезда (Альфа Гидры, 27 07" Льва)
Алгениб (Algenib) - (араб. "идущий в стороне, отделившийся") - звезда (Гамма Пегаса, 9 30" Овна)
Амброзий
Амон - божество Солнца в Египте, повелитель тепла и света, смены дня и ночи, времен года, покровитель царской власти.
Ангел (aggelos) - вестник, посланник, вестник Бога
Антарес (греч. Anti Ares) - звезда (Альфа Скорпиона, "Сердце Скорпиона", 9 04" Стрельца). Древние считали эту красную звезду зловещей. Ее влияние приравнивают Марсу и Юпитеру.
Антис (antis) - противотень
Анубис (Anubis) - мистическая планета высшего порядка. Египетский бог, хранитель саркофагов и проводник мертвых на пути к суду Озириса.
Арес, Арей - бог войны у греков.
Аркан (лат. аrcanum - "тайна", араб. - основа веры), тайный комплекс наставлений, связанный с глубоким знанием физических и психических законов, применять который разрешалось лишь посвященным.
Арктур (греч. arktouros), звезда (Альфа Волопаса, 24 05" Весов). Влияние Марса и Юпитера, дает почести и славу.
Атон - божество Солнца у древних евреев в эпоху Моисея, повелитель тепла и света, смены дня и ночи, времен года, покровитель царской власти.
Бальзамо (Balsamo) - второе имя графа Калиостро
Бероз (Berossos) - вавилонский жрец, около 300 г. н.э., открывший школу астрологии в Греции. Составил гороскоп мира.
Вальтемат, Вальтематт
Вальдемар
Варуна (Varuna) - древнейшее индо-иранское божество, владыка земных и небесных вод, судья и каратель демонов. Позже, в других культурах, трансформировался в божество вод (Аруна у хеттов), неба (Уран у греков), света (Ур, потом архангел Уриил у евреев).
Варфоломей
Вилард - сильное магическое имя
Ворон - созвездие, имя для магии и гадания
Вулкан (Vulcanus, Vulcan, Vulkan) - у древних римлян бог огня и кузнечного дела, символ "скрытой силы", уранианская планета, олицетворяющая мужское начало. В астрологии Сверхюпитер.
Гавар - быть сильным
Гадес (Наdes) - бог подземного царства у древних греков (римляне называли его Плутоном), в астрологии уранианская планета.
Галифакс - город под знаком Скорпиона
Гамаль (Hamal) - звезда (Альфа Овна, 7 35" Тельца). Имеет характер Марса и Сатурна.
Ганимед - спутник Юпитера
Геспер - греч. hesperos - "вечерний", название планеты Венера как вечерней звезды. Означает верность традициям, консерватизм, высокую эмоциональность без выраженных внешних проявлений.
Даат - евр. "знание", в современной каббалистике высшая точка, которой может достичь человек, идущий по пути познания.
Дабих (Dabih) - звезда (Бета Козерога, 4 0" Водолея). Характер Венеры и Юпитера.
Джидду (Jiddu)
Дивинат (лат. Divinatio) - ворожба, гадание
Диоскур - братья-Диоскуры были римскими богами-покровителями моряков, их изображения вырезали на носу кораблей.
Дракон (Draconis) - созвездие
Идрис - араб. "знающий"
Ингредиор (ingredior) - входить, вхождение
Кадуцей, Кадуцеус (лат. caduceus) - жезл бога Гермеса (Меркурия), трость с обвившимися вокруг нее двумя змеями. Символ Силы.
Каус Медиус - звезда
Коршун - имя для магии
Кронос, Крон (Kronos, Cronus) - бог времени у древних греков, отождествленный с Хроносом-Сатурном. Уранианская планета. Означает власть, предводительство, лидерство.
Кундал (Kundali, санскр. "змея") - круг, кольцо зодиакальных созвездий в индийской астрологии.
Люцифер (Luciferus) - лат. "светоносный"
Люциферус
Макраб (Markab) - звезда (Альфа Пегаса, 23 25" Pыб)
Мантихор - мифический индийский зверь с телом льва, лицом человека и хвостом скорпиона.
Мавор - одно из древнейших римских божеств, бог войны
Менкар - звезда (Альфа Кита, 14 10" Тельца), характер Сатурна
Мерлин - колдун из Уэллса, живший в VI веке, о котором упоминается в старинных источниках IX-XIII вв., в том числе в цикле легенд о короле Артуре. Прославился умением предсказывать будущее. По преданию, родился от женщины и инкуба.
Морион - один из видов горного хрусталя, способствующий связи с миром духов.
Нергал - бог войны у вавилонян
Октант (Octans) - созвездие
Ориген, Ориган
Орион (Orion) - созвездие
Остан (Ostanes) - придворный предсказатель Ксеркса (персидского царя 486-465 гг. до н.э.). Написал обширное сочинение по магии. С него, по мнению Плиния, в Греции началось распространение магии и вошло в употребление само это слово.
Перигеон (др.-греч. perihelion)
Порфириус (Porphyriоs)
Процион (Procyon) - звезда (Альфа Малого Пса, 25 43" Pака). Характер Меркурия и Марса: активность, доходящая до применения насилия.
Pави (Ravi, санскр.) - одно из названий Солнца в ведической мифологии
Савитар - божество Солнца в Индии, повелитель тепла и света, смены дня и ночи, времен года, покровитель царской власти.
Сидус - (лат. Sidus) - звезда
Сизаморо, Сезаморо (Sesamoro) - в каббалистике обозначение бесконечно доброго начала, одного из двух важнейших мировых принципов. Изображается в виде лучезарного треугольника.
Смагард - древнее название изумруда.
Сол (лат. Sol) - Солнце
Тукан (Tucana) - созвездие
Феникс (Phoenix) - созвездие
Фортунат
Хирон (Chiron) - у древних греков имя мудрого кентавра, учителя и врачевателя, наставника героев - Тесея, Ясона, Ахилла. Он был сыном Крона (Сатурна), а потому обладал бессмертием. Боги превратили его в созвездие Стрельца. В астрологии это имя присвоено астероиду, вращающемуся между Сатурном и Ураном. Символ - ключ. Считается показателем способности учить и врачевать, а также готовности пожертвовать своими интересами ради других.
Ход - евр. "отражение света и звука", "эхо", слава, восьмая из 10 сефирот, Проявляется в желании благодарить Бога, признавать истины, которые находятся выше человеческого понимания. Число - 9.
Цефей (Cepheus) - созвездие
Шамаш (Хамман) - бог Солнца у семитских народов
Шератан (Sheratan) - звезда (Бета Овна, 3 17" Тельца). Характер Марса и Сатурна.
Эклипс (ekleipsis) - затмение
Эридан (Eridanus) - созвездие
Женские оккультные имена
Агена (Аgena) - звезда успеха и удачи (Бета Центавра, 23 40 Скорпиона)
Агла - одно из имен Бога, используемых в ритуалах малой Пентаграммы. Каббалистическая магическая формула, используемая для изгнания злых духов.
Адаманта
Альциона (Alcyone) - звезда (030" Тельца). Самая яркая звезда скопления Плеяды. Имеет характер Луны и Марса.
Анга (санскр. "часть тела") - название каждой из восьми ступеней йоги.
Анусвара
Ардра (Ardra) - санскр. "мягкий, кроткий", название звезды Альфа Ориона (Бетельгейзе)
Аруна - божество вод у хеттов
Афета (Apheta) - отпущенная на волю, посвященная богам
Бина (Bina) - др.-евр. "постижение", число 8.
Валиента
Вальдемара
Вальпургия
Варга (varga) - санскр. " гармония"
Вега (Vega, Wega) - звезда Альфа Лиры, 15 10" Козерога. Характер Венеры и Меркурия (богатство, почет, успех).
Веста (Vesta) - античная богиня домашнего очага и семейной жизни. Один из крупнейших астероидов, вращающихся на орбитах между Марсом и Юпитером. В астрологии символизирует жрицу, преобразующую силу, энергию. У греков Гестия (Hestia).
Гебура (Gebura) - евр. "могущество, сила". Одна из десяти сфирот. Выражает принцип меры, закона, строгости.
Гемма - звезда Альфа Сев. Короны
Генхелия - лат. Genius - "гений" и греч. Helios - "Солнце". Означает солнечный Разум. Управляет рождением, возрастанием, здоровьем, всеми добрыми влечениями. Символом является знак Солнца без точки.
Гиада - греч. Hyades - "дождливая"). В греч. мифологии - нимфы, дочери Атланта и океаниды Плейоны, превращенные Зевсом в звезды. Звездное скопление в созвездии Тельца. Означает повышенную чувственность.
Гидра - созвездие
Гонтия - греч. goeteia - "колдовство". У древних греков - волшебство, шаманство, в Византии - черная магия, в Pоссии - вызывание духов умерших.
Джубба - звезда (Дельта Скорпиона, 0 00" Стрельца). Означает богатство, влияние, приятную внешность, дальние путешествия.
Дивина (лат. Divinatio) - ворожба, гадание
Изида (греч., лат. Isis) - у древних египтян богиня плодородия, воды и ветра, сестра и супруга Озириса, мать Гора и богини Бубастис, первоначально отождествлявшаяся со звездой Сотис (Сириус), затем с Луной и Венерой (у римлян). Считается хранительницей Зодиака, покровительницей всего небосвода. Трансплутоновая планета (мистическая планета высшего порядка). Значение: высший интуитивный разум, трансцендентный опыт.
Ирис - ударение на первый слог
Кама - (санскр.) - любовь, чувственные влечения, страсти.
Канья - (санскр. "девушка") - созвездие Девы в индийской астрологии. Дает людей, склонных к умственному и творческому труду - литераторов, художников, математиков, астрологов, гадателей.
Капелла (Саpella) - звезда Альфа Возничего, "Козочка" (21 40" Близнецов). Характер Марса и Меркурия: энергия, почести, удача.
Кендра (санскр.) - центр
Кибела (лат. Сybele) - богиня плодородия, дочь Сатурна и Земли, которой был посвящен оргиастический культ.
Кундалия (Kundali, санскр. "змея") - круг, кольцо зодиакальных созвездий в индийской астрологии.
Лагна (санскр.) - ассендент в индийской астрологии.
Ларва (лат. Larva) - привидение, маска, личина. В оккультизме - злонамеренное желание, приобретшее астральную форму.
Либра (Libra)
Лилит - ночь, Чёрная Луна
Лира - созвездие
Лулу (Lulu) - один из двух гипотетических планетоидов в системе Земля-Луна.
Луна (лат. Luna) - в оккультном имени ударение на у. Планета-спутник Земли, светило, всегда обращена к Земле одной и той же стороной. У древних Луна служила основой календаря и хронологии. Многие народы поклонялись Луне как божеству (не только женского, но и мужского пола).
Маир - название звезды Сириус у древних греков. Крупнейшая из видимых звезд северного земного неба (Альфа Большого Пса). Имеет характер Марса, Юпитера и Сатурна. Означает почет и уважение окружающих.
Макнамара
Мангала - планета Марс в ведической мифологии, отождествляемая с богом войны.
Марион - ударение на первый слог.
Мина (Mina) - санскр. "рыба", созвездие и зодиакальный знак Pыб в индийской астрологии. Род занятий связан с рекой, морем, водой.
Мирандела (Mirandеla)
Немезида (греч. Nemesis) - др.-греч. богиня мщения, изображаемая с мечом, весами, крыльями и колесницей, запряженной грифонами. В астрономии - невидимая звезда-двойник Солнца, обладающая свойствами "черной дыры".
Неомения (греч.) - первое видимое появление Луны на вечернем небе после новолуния, рождение новой Луны.
Ольга - имя подходит для черной магии (это имя несет такие вибрации).
Паллада (Pallas) - греч. "потрясающая копьем", богиня наук, искусств и ремесел. Один из крупных астероидов между Марсом и Юпитером. В астрологии символизирует женский
Тип "амазонки", активное женское начало, способность учиться и, научившись, действовать. Умение применять вместо силы тактику.
Пальмистрия (англ. palmistry, от лат. palma - "ладонь") - древнее название хиромантии, науки, посвященной изучению линий и знаков на ладони.
Прозерпина (лат. Proserpina) - в античной мифологии дочь богини Цереры, в астрономии астероид. В астрологии фиктивная планета, олицетворяет развитие женского начала (Сверхсатурн).
Псигелия (Psygelia, от греч. psyche - "душа" и helios - "Солнце"). В эзотерической традиции светлый дух, который сеет семена счастья во всех областях человеческой деятельности, усиливает влияние благоприятных энергий, исправляя действие вредных. Возвышает добрые чувства и помогает человеку самосовершенствоваться.
Радда - часть эзотерического имени Е.Блаватской (Радда-Бай).
Санти, Сантия - ударение на и
Селена (Selene, от греч. selas - "свет, сияние") - богиня Луны у древних греков. В астрологии - фиктивная планета (Белая Луна), символизирует "испытание дарами", ангел-хранитель.
Сенамира (Senamirha) - в каббалистике обозначение одного из двух важнейших мировых принципов, абсолютное зло. Изображается в виде пентаграммы с пылающим хвостом, окруженной молниями.
Сивилла - (лат. sibylle, от греч."Воля Божия"). В древности у римлян - прорицательница.
Сильфида - англ., нем., фр. sylph, от лат. silva - "лес".
Сириус (Sirius) - крупнейшая из видимых звезд северного земного неба (Альфа Большого Пса). Имеет характер Марса, Юпитера и Сатурна. Означает почет и уважение окружающих.
Смагардина (smaragdina) - изумрудная
Сома - в индийской астрологии название Луны, в ведической и индуистской мифологии - божественный напиток, вызывающий состояние экстаза.
Учча - санскр. "возвышение"
Хаста (Hasta) - санскр. "рука, локоть", индийское название звезды Дельта Ворона. Представляет людей достойных, образованных, во второй половине жизни достигающих богатства и благополучия.
Церера (Ceres) - богиня плодородия и земледелия. Олицетворяет материнскую любовь, теплоту, надежность. Крупнейший из астероидов.
Чандра - (санскр.) - Луна и бог Луны в ведической мифологии.
Шамс - богиня Солнца у семитских народов
Шани - индийское название планеты Сатурн
Шукра - планета Венера у индийцев
Эванджелина
Эросия - дух Венеры
Энергоинформационная диагностика оккультных имен
Армина
Армина - это имя предполагает, что женщина занимается травами, ядами, приворотами, готовит приворотные зелья. Умеет гадать на картах.
Но лучше всего она видит события, глядя в воду (вглядываясь в чашку воды, освещенную свечой в темное время). Хотя с таким же успехом может смотреть в родник, озеро, реку и видеть то, что было, и то, что будет.
Женщина с этим именем - настоящая ведьма. Причем она не остановится, даже если ей будет угрожать смерть. Ее натура похожа за змею - хитрую, коварную, смертельно опасную. Ее укус смертелен. Горе тому, кто станет ее врагом. Врага она будет преследовать и уничтожать неустанно, до тех пор, пока ее враг еще дышит.
Если Армина влюбится, то этот человек должен полностью ей принадлежать. Она не будет делить своего мужчину ни с кем. Сначала она будет уничтожать любовниц. А если ее мужчина настолько глуп, что не обращает на это внимание, то его жизнь закончится достаточно быстро. У Армины очень сильный эгоизм, чувство собственности. Но не в смысле богатства, денег, вещей, а в смысле отношений. Богатство для нее - ничто. Выше всего она ценит отношения, и люди для нее делятся только на две группы: друзей и врагов. Третьего не дано. Очень колоритная сильная натура, с глубокой душой, дна у которой не видно.
Авгур - имя серьезного человека. Необщительный, говорит мало, старается подбирать слова. Поэтому ко всему, что он говорит, все относятся с большим уважением.
Проблема 5-го энергетического центра - необщительность.
В истории Авгур (от лат. avis - "птица" и кельтск. gur - "муж") - римский жрец, делавший предсказания по полету и крику птиц.
Лагардер
Лагардер - красивый фантик, фанфарон. Хвост распушен, красный пиджак, а силы нет. Любит атрибуты власти, атрибуты магии. Всё обставлено таинственно, он прячет свою истинную сущность за магическими и псевдомагическими вещами. Может красиво говорить, наводить туман на обман. А когда получит серьезный заказ и с него начнут требовать исполнение или деньги, он скажет: "Извините, Луна не в том знаке, Скорпион в Тельце, время не пришло". Хорошее имя для псевдомага.
Абракас
Абракас (лат. Abraxas) - мошенник, натура змеи, гнилая с точки зрения морали и нравственности. Человек крайне опасный, ради денег готов на всё. Слава и известность ему не нужны, ему нужны только деньги и чтобы оставаться в тени.
Будет использовать яды, силу других магов, сам колдовать не будет, у него нет силы.
Джубба
Джубба - в этом имени есть как янские, так и иньские энергии. Женщина с этим именем способна нести любой груз ответственности - за семью, за весь род. Она может быть сильной ведьмой, сильным магом, целителем. В целительстве она будет использовать не только знание трав, но и заклинания, и даже магию жертвоприношения. В этом имени скрыта тайна древних магов.
Если именем Джубба назвать мужчину, он может добиться способностей мага средней силы. Вряд ли он станет сильным магом. Для мужчины, который хочет стать магом, это слишком мягкое имя. Он может работать заговорами, энергией, которую сможет излучать через свои руки. После каждого энергетического или магического сеанса ему будет необходимо восстанавливаться в течение нескольких дней.
Мужчина-маг по имени Джубба может быть способен на легкую ложь. А женщина с этим именем никогда на это не пойдет.
Марион
Марион - это имя подходит для гадания на картах, гадания по линиям руки. Даёт импульсивный характер.
Оккультные фамилии
Бинер (франц. binaire) - двоица, диада, например, инь и ян, добро и зло.
Биновиль - аспект в астрологии, двойной нонагон, указывающий на роль судьбы в отношениях человека с другими людьми.
Гамон (Hamon)
Гор - божество Солнца в Египте, повелитель тепла и света, смены дня и ночи, времен года, покровитель царской власти. Трансплутоновая планета.
Гримальди
Гуру - санскр. "учитель", "наставник", индийское название планеты Юпитер.
Гхати - санскр. "кувшин", индийская мера времени в астрологии.
Дераболь - фр. профессор хиромантии (1810 - 1885). Вывел хиромантию из мира шарлатанства и завоевал ей прочное положение среди других оккультных наук.
Дюпрель - немецкий оккультный писатель французского происхождения (1839-1899). Проводил опыты с медиумами. Рассматривал магию как естествознание современности, как оккультную науку.
Кейро - известный хиролог, астролог и оккультист, живший в Англии (1886 - 1936). Настоящее имя - граф Луи Гамон (Louis Hamon). Предсказал насильственную смерть Маты Хари, предугадал гибель "Титаника" по линиям рук капитана судна, и судьбу писателя Оскара Уайльда. Автор многих книг.
Кобольд (нем. Kobold) - в германо-скандинавской мифологии подземный дух, стороживший сокровища в недрах земли и гор, гном, дух домашнего очага. Считалось, что кобольд - красного цвета и вообще любит красный цвет.
Кунрат (Khunrath) - великий немецкий герметик, алхимик и оккультист (1560-1601).
Лафатер (Lavater) - швейцарский гуманист, писатель и физиономист (1741-1801). Сыграл большую роль в развитии физиогномики в Европе.
Летофоро - (др.-греч. letophoros "приносящий забвение"). Носит сатурнианскую энергию, развивает стремления, направленные к разрушению социального строя. В то же время он методичен, систематичен, склонен к изучению наук.
Либра (Libra) - псевдоним голландского астролога.
Маир - название звезды Сириус у древних греков. Крупнейшая из видимых звезд северного земного неба (Альфа Большого Пса). Имеет характер Марса, Юпитера и Сатурна. Означает почет и уважение окружающих.
Мессагала (Messahalla) - древний еврейский астроном и астролог. Жил и работал в Багдаде.
Pигель (Rigel) - звезда Бета Ориона (16 40" Близнецов). Характер Юпитера и Марса: богатство, слава.
Сидус (лат. Sidus) - звезда
Сириус (Sirius) - крупнейшая из видимых звезд северного земного неба (Альфа Большого Пса). Имеет характер Марса, Юпитера и Сатурна. Означает почет и уважение окружающих.
Сотис - название звезды Сириус у египтян.
Тернер (франц. ternaire) - триада, совокупность трех понятий, образующих единство: три формы времени - прошлое, настоящее и будущее, три мира - физический, психический и духовный и т.д.
Чейро (Cheiro)
Фалгуни (Phalgoony) - от санскр. "красноватый"
Фламбар - французский астролог и оккультист (1867-1930). Написал более 30 книг.
Фламбарт (Flambart)
Фомальгаут (Fomalhaut) - звезда (Альфа Южной Pыбы, 3 29" Pыб). Характер Венеры и Меркурия. Означает почет и славу.
Хейро - греч. cheiri - "рука", хиромантия.
Хесед - евр. "стремиться к добру, быть великодушным", милосердие, четвертая из десяти сфирот, в человеке проявляется в любви к Богу и людям. Число - 4.
Хубер (Huber) - фамилия швейцарских супругов-астрологов Бруно и Луизы, основателей Астропсихологического Института, придерживались направления психологической астрологии.
Шератан (Sheratan) - звезда Бета Овна (3 17" Тельца). Характер Марса и Сатурна.
Юпитер (Jupiter) - глава римского пантеона богов, индоевропейский бог магической царской власти. Защитник Закона от сил Хаоса. В астрологии символ "большой удачи".
«Вступая на путь практикующего чёрное искусство, Вы должны взять себе, новое колдовское имя в дополнение к своему старому, мирскому» - говорится в книге Искусство магии и колдовства. (авт.П.Хасон; Д.М.Крэг).
Это золотое правило практикующих магов соблюдают почти все. Интересно, что имена, которые выбирают (определяют, придумывают, или получают от учителя) начинающие свой путь маги, чаще всего обусловливается земными моментами. Не столько традициями, в которых маг практикует, сколько временем, модой, особенностями культуры, наконец. Те же авторы, Хасон и Крэг предлагают, например, такие имена ведьмам: Morgana (Моргана), Armida (Армида), или Melusina (Мелюзина).
Не поспоришь, что для знатока мифологии, или приверженца определённой традиции, имена знаковые и, безусловно, сильные. Но, к сожалению, большинство начинающих ведьм не дают себе труд изучать мифы. Ощущение собственной принадлежности к существам избранным (кем избранным, Богом, или Богами, Дьяволом, или Демонами, Провидением, или Великим Духом, решать будет каждый сам), таит в себе опасность упустить некоторые очень важные детали. Проблемы, наказание за неверный выбор, вилы и грабли, прорывающиеся в человеческий мир из мира Высших, в наказание нерадивым неофитам, вполне законная компенсация. Лично мне кажется, что если даром не даётся даже ни одна земная наука, по праву рождения, так сказать, то знания, уменья, возможности «высшие» по определению не могут быть обретены задаром. Имя, с которым маг движется по своему пути, должно быть выбрано с не меньшей тщательностью и любовью, нежели имя земное.
Говорят, звучание собственного имени для человека - самая приятная мелодия (Д.Карнеги). Лично я в этом сомневаюсь. Как сомневаюсь и в том, что имя ребёнку следует выбирать по святкам, или иным специальным календарям. Ещё большие сомнения вызывают имена, данные ребёнку в честь кого-то из близких родственников. Недавно умерших, или легендарных пращуров.
Пример
В подобном принципе выбора, как раз много общего с выбором имени магического. Когда, например, ведьма выбирает имя Мелюзина, она поневоле обретает тотема (по сути духа, или альтерэго), но помощника ли? Мелюзина, как известно, из мифологии, это фея, или её разновидность (в зависимости от традиции). В кельтских и средневековых легендах она дух свежей воды в святых источниках и реках. Почти русалка по образу, и, по сути, ведьма по имени Мелюзина наверняка невольно привлечёт к себе стихию Воды. Естественно, как в фантастическом фильме, с бушующим океаном, разверзнувшемся под ногами в один миг это не произойдёт. Но эмоциональная сторона, область чувств будет затронута. Вероятны осложнения в общении с людьми. Есть вероятность обретения многих архетипических свойств, собственно Мелюзины.
На сугубо бытовой уровень, в жизнь человеческую, ведьма привлекает дополнительные свойства. Например, у неё заведомо могут существенно осложниться супружеские отношения. Причина таится в мифе...
Повторение программы матери; осложнения в любовной (сексуальной) жизни, в связи с непроработанными проблемами с отцом; высокая вероятность развода; возможность передать своим детям как наработанную самостоятельно положительную часть программы, так и прежнюю, отрицательную.
А теперь миф (источник Википедия):
Рождение и проклятие Мелюзины (курсивом мои дополнения)
В Средневековых текстах сказано о том, как произошла встреча Elynasa, короля Альбы (Шотландии) и прекрасной феи Pressyne. Это произошло на охоте (что уже может давать намёк на очень многие детали + к программе. Как то: Элинас отправился на охоту, то есть, занимался а)Мужским делом, но развлекательного порядка; б)Он сам пришёл, охота происходила в лесу, который является, по сути, домом родным для Прессины).
Фея, согласно традиции, согласилась стать женой мужчины земного (мезальянс). И вот с этого момента начинается программа, которая далее будет передаваться в роду по женской линии: Условие, поставленное феей Прессиной, заключалось в том, что муж не будет входить в её спальню, когда она рожает или купает своего ребёнка. В переводе на «язык» человеческих взаимоотношений, это можно рассматривать следующим образом. Как то, что мужчины в семье будет «за» женой, и в тайны её (её дела, бизнес, семью) допущен не будет. Также это может быть и прямым намёком на «невхожесть» в круг жены мужа. То есть, мезальянс процветает, и жена никак не пытается эту проблему устранить для своего окружения. Мужчина в данном случае, априори отодвигается на второй план.
Фея Прессина рожает в браке трёх дочерей. Элинас, покорный послушный до той поры Элинас нарушает запрет, входит в комнату, и... О его реакции далее не слова. Будто бы Элинас просто исчез. Прессина же покидает королевство, забрав трех своих дочерей, и отправляется на затерянный остров Авалон .
Эта трагичная история в человеческом мире выглядит довольно типично. Женщина, мать не важно, какого количества детей, во главу всего ставит не партнёрские взаимоотношения с мужчиной, не брак, но собственную самостоятельность и развитие. Её девиз «я всё могу!», и, теряя часть души, отвечающую за способность к любви и ортодоксальной женственности, Прессина выбирает самостоятельность.

Программа для будущих поколений девочек в семье налицо. Нередко, согласитесь, дочь повторяет неудачные семейные отношения матери в своем браке, часто уход от супруга (или первого супруга) для девушки изначально запрограммирован негативным материнским опытом.
Три сестры, Мелюзина, Мелиор (Melior) и Палатина (Palatyne) росли на Авалоне. В день своего 15-летия Мелюзина, которая была старшей, спросила, почему их увезли на остров. Услышав о том, как её отец предал мать, фея замыслила месть. С сестрами она захватила Элинаса в плен и замкнула его вместе с его богатствами в горе. Когда же их мать узнала, что они натворили, она разъярилась на такую непочтительность дочерей к отцу и изгнала их. Мелюзина была отмечена заклятьем, принимать форму змеи от талии и ниже каждую субботу.
Здесь, думаю, всё прозрачно. Месть мужчине, как отцу. Комплексы всевозможные, связанные именно с вопросом дочь - отец. Но всё это... Внимание! Всё это скрыто от самой «Мелюзины», и она обречена, влачить этот комплекс сквозь жизнь, но с вероятностью когда-нибудь разгрести «Авгиевы конюшни» материнской программы.
Замужество и разоблачение
Раймондин, племянник Эймера, графа Пуатье, убив его нечаянно на охоте, скрывался в лесах, где и встретил Мелюзину у источника и предложил вступить в брак. Точно так же, как и её мать, ранее, она поставила условием, что муж никогда не должен входить в её спальню по субботам.
Мудрая Мелюзина помогала мужу приобрести богатство: он получил много свободной земли, окружив ее шкурой оленя, нарезанной на тонкие ремни, стал могущественным государем и основателем дома Лузильянов. Она родила ему 8 сыновей (в том числе Жоффруа и Гвидона), двое из которых, отправившись в путешествия, также стали правителями своих земель. Кроме того, упоминается, что с помощью своей магии Мелюзина могла воздвигать замки.
Брат Раймондина наговорами возбудил в нем ревность к супруге, и он решил подсмотреть, что делает его жена по субботам. Он увидел её моющейся, и узнал про её хвост. Мелюзина простила его. Но однажды супруги поссорились из-за того, что один из их сыновей убил другого, он обозвал её «змеей» перед лицом своего двора. Она превратилась в дракона, одарила его двумя магическими кольцами и улетела, чтобы никогда не вернуться, трижды облетев вокруг замка с раздирающим душу криком (знаменитый Cri de Meluzine ).
С тех пор она была покровительницей славного дома Лузиньянов и предупреждала своих потомков, когда им угрожало несчастье.
Имя, описанное выше, было выбрано случайно. Но по точно такой же схеме, возможно, разобрать любое другое имя, не самостийное, но выбранное из анналов мифологии.
Теперь предлагаю рассмотреть варианты, как лучше всего подбирать имя, с которым пойдёте по магической тропе, чтобы не нацеплять лишних программ.
Одним из самых интересных методов подбора колдовского имени, о котором хотелось бы рассказать, это метод яснослышанья (путём вхождения в медитацию).
Условия просты. Вы всего лишь должны научить себя отключению внутреннего диалога. Лучше всего выполнять ритуал определения имени в уединении, в тишине. Закрыв глаза, расслабившись, и дав мозгу отдых от посторонних разговоров собственных внутренних собеседников, через некоторое время вы услышите бессвязные, порой просто бредовые наборы слов. Обрывочные полу слова, звуки, всё это станет роиться в голове, и здесь важной задачей является лишь запоминать. Но запоминать то, что само по себе укладывается в «подкорку».
Многим практикам приходили совершенно невообразимые сочетания букв, из которых ничего даже приблизительно похожего на имя, разобрать было нельзя. Например, М-А-А-Н-Н-С-А-А-А-С-Н-А. Как понять такое послание? Чушь ли, или, правда, так должно звучать имя? А теперь вспомним имена всех знакомых человечеству Богов и Богинь. Духов, Демонов, прочих сущностей. Все ли они хотя бы просты в произношении, не говоря уж о том, что красиво звучат? Уверяю, нет. Думаю, дело в том, что речь, принятая в человеческом земном мире столь же непонятна существам иного порядка, как и людям язык иного мира. Но для способа хоть какого-то взаимодействия, был избран другой язык. Язык образов, физические ощущения, прочие знаки.
Имя, выбранное таким образом, можно счесть даже данным свыше. Отказаться от него, принять, но подкорректировав под собственный вкус ведьма, безусловно, может. Это уже медитативная техника, и работая, таким образом, сам практик нарабатывает технику, «набивает руку», так сказать.
И, наконец, ещё один способ обретения магического имени, доступный, правда, не всем. А именно, получение имени от учителя. Наречение всегда происходит по-разному, в зависимости от традиций, в которых практикуют маги.
Нередко имя даётся как магическое, так и новое земное, как альтернативный вариант новоявленному практику, помогающий ему и, находясь в социуме постоянно пребывать под контролем, кураторством учителя (как вариант).
Такой способ двойного наречения приемлем не для всех. В первую очередь потому, что колдовское имя не должно быть известно никому, кроме самого носителя имени. Тем более, естественно, учителя, или остальных членов ковена. Есть, правда, определённые традиции, в рамках которых, колдовское имя как раз публично оглашается внутри «коллектива», внутри колдовского круга. Но это ещё менее распространённый вид практик в силу многих явлений. Объяснение непопулярности этой традиции в нынешние времена простое.
Во-первых, ковен, магический круг в современном мире явление скорее из разряда игр, альтернатив человеческому существованию. Серьёзность магической работы подвергается постоянному прессингу, и, в конце концов, единожды ступивший на этот путь, в любой момент считает возможным отказаться от него. Выйти из круга. О том, чем опасен такой игровой подход, сейчас говорить не буду. Но понятно, что магическое имя, обретенное единожды, и ставшее известным, порой публичным, становится крепкой привязкой для ведьмы, мага, к той магической группе, внутри которой наречение произошло.
Неслучайно предки наши, вне зависимости от традиций, к которым принадлежали, старались нарекать своих детей именами, несущими в себе не только приятный для уха набор звуков, но смысл. Смысл имени, заложенный как в звучании, так и в сути того образа, который оно обозначает, придаёт его владельцу определённые свойства. Так, например, индейцы давали имена в соответствии с тотемом, и другими животными, чьи свойства хотел бы человеку придать. Так северные маги, и славянские язычники, а также кельты и многие, многие другие, часто составляли имена из определённых звуков, названий растений, и также, животных.
Например, ставшее уже классическим имя ведьмы зелёной традиции, Виргада, Верката. (Варианты: Вада, Вргада и т.п.). Имя могло произойти из двух английских слов, virgo и doe. Дева и лань. Дева - лань.
Так, или подобным образом, наречены были ведьмы встарь. Теперь же, дабы не прервать времён связующую нить, можно покопаться в истории, и вот, глядишь, из глубин подсознания покажется что-то, касающееся лично вас.
Ведьмы и колдовство завораживали умы всех людей: от разгневанных жителей деревень, интересующихся, почему их женщины обрели чувство независимости, до среднего обывателя, интересующегося был ли травяной чай, выпитый вчера вечером, зельем или просто очень плохим чаем. На протяжении многих поколений в фольклоре ведьм рассматривали как объекты мудрости и зла.
10. Кикимора
Кикимора, чьё имя очень забавно произносить, это домашний дух, которого, прежде всего, необходимо уважать. Она является женским эквивалентом и женой домового или духа семьи мужского пола, и её присутствие всегда проявляется в виде мокрых следов. Так что же делает кикимору ведьмой, с которой лучше не встречаться? Обычно, она довольно безобидна, но если её не уважать, она будет свистеть, бить посуду и разбрасывать вещи. Если вам не хочется, чтобы все ваши вещи были сломаны - уважайте эту ведьму.
9. Кирка или Цирцея (Circe)
![]()
Знаменитый персонаж в «Одиссее» Гомера, Цирцея, была ведьмой, которая жила на острове, называемом Ээя (Aeaea). У неё было довольно своеобразное хобби - она превращала проплывающих моряков в волков, львов и всяких других животных после того, как одурманивала их наркотиками. Ну, некоторые люди любят собирать марки, другие любят превращать людей в животных. Не нам её судить.
Когда Одиссей посетил Ээю, Цирцея превратила его людей в свиней, но боги дали Одиссею магическое растение, которое помешало Цирцеи одурманить него. После того, как он заставил Цирцею поклясться, что она его не предаст, Одиссей и его люди прожили год под защитой Цирцеи, прежде чем попытаться отплыть обратно в Итаку.
8. Фея Моргана (Morgan Le Fay)
![]()
Большинство людей смутно знакомо с легендой о короле Артуре и его компаньоне колдуне Мерлине, но мало кто из нас помнит героиню легенды по имени Фея Моргана. В мифах она неустанно работает над своей магией, чтобы уничтожить добрую королеву Гвиневру (Guinevere), которая прогнала её со двора, когда она была моложе. Она пытается предать любовника Гвиневры, сэра Ланселота (Sir Lancelot), и сорвать планы рыцарей короля Артура. Окончательная судьба Феи Морганы неизвестна, но, в конце концов, она мирится с королем Артуром и приносит его в Авалон (Avalon) после его последней битвы.
7. Аэндорская волшебница (Witch of Endor)
![]()
Аэндорская волшебница не обязательно была злой, но судьбу, о которой она говорила, нельзя было игнорировать. По легенде, царь Саул (Saul) пошёл к Аэндорской волшебнице, чтобы получить ответ на вопросы о том, как победить филистимлян. Аэндорская волшебница призвала призрак пророка Самуила (Samuel), который не сказал ему, как победить филистимлян, но предсказал, что они победят его, и он отправится на тот свет к своим троим покойным сыновьям. Саул, который был ранен в бою на следующий день, убил себя из страха. И в то время как волшебница технически не заставила Саула покончить с собой, она без сомнения была причастна к его смерти.
6. Дженни Гринтиз (Jenny Greenteeth)
![]()
В зависимости от того, рассказы людей из какой части Англии вы слышали, вы, возможно, знаете про эту жестокую ведьму, известную как Джинни (Ginny, Jinny, Jeannie), или Злую Дженни (Wicked Jenny). Дженни Гринтиз была ведьмой, которая преднамеренно топила молодых и старых людей просто ради забавы. В некоторых легендах она пожирает детей и пожилых людей. В других легендах она просто садистка, которая наслаждается болью, которую испытывают её жертвы. Её часто описывают обладающей зелёной кожей лица и острыми как бритва зубами. Как и в случае многих других жутких персонажей из фольклора, ею, вероятно, пугали детей, чтобы они хорошо себя вели и оставались близко к кромке воды, плавая в водоёмах во второй половине дня. Но главная мораль этой истории такова: держитесь подальше от зелёных речных ведьм.
5. Чедип (Chedipe)
![]()
Ах, Чедип. Кто ты: ведьма, вампирша или нечто другое? В любом случае это не прекрасная леди под лунным светом. Чедип это женщина, которая умерла во время родов или покончила жизнь самоубийством и которая является индийским эквивалентом суккуба. Она ездит на тигре в лунном свете, и когда она заходит в дом, ни одна душа не просыпается и не замечает её. Затем она высасывает жизнь из каждого человека через пальцы его ног - да-да, через пальцы ног, и исчезает без следа.
4. «Вещие сёстры» или Три Ведьмы (Weird Sisters)
![]()
«Макбет» (Macbeth) это одна из самых выдающихся пьес Шекспира, в которой есть уйма потрясающих героев, кроме того, она наполнена магией, предательством и страхом. Но самыми первыми персонажами в истории являются те, которые запускают всё в движение - Вещие сёстры. И да, они конечно более чем странные, но в данном случае «странные», означает «судьбоносные», так что они, скорее, «Сестры Судьбы». Они действуют как разрушительная сила и не просто отправляют Макбет крутиться по спирали коррупции и паранойи, они посылают всю Шотландию на войну только для того, чтобы свергнуть одного человека с власти. А это уже самое настоящее зло.
3. Ведьма семьи Белл (Bell Witch)
![]()
Ведьма семьи Белл является самой известной ведьмой в американском фольклоре, и её история это именно та история, которую рассказывают вокруг костра. Ведьма семьи Белл предположительно была полтергейстом, который появился в доме Джона Белла старшего (John Bell, Sr) в 1817 году. Ведьма семьи Белл нападала на членов семьи и часто ругалась на семью. В конце концов, она отравила Джона Белла-старшего, оставив бутылку яда, замаскированную под лекарство. Надо не забыть сжечь немного шалфея сегодня.
2. Геката (Hecate)
![]()
Геката была греческой богиней колдовства. Она была также богиней ведьм, колдовства, ядовитых растений, а также многих других колдовских атрибутов. Геката была дочерью титана Перса (Perses), и ей по-прежнему поклоняются некоторые греческие политеисты. Говорят, что само понятие сглаза пошло от неё, и святыни в её честь были возведены, чтобы умерить гнев злых демонов и духов в греческих мифах. Одно из её имён «Хтония» (Chthonia) в переводе означает «из подземного мира».
Так что же делает её такой устрашающей? Ну, во-первых, она - богиня колдовства. Если бы она существовала, она, вероятно, не слишком жаловала бы древнюю привычку Европы (или Салема, штат Массачусетс) ненавидеть и сжигать/убивать «ведьм» (которые, скорее всего, были просто несчастными невинными). Тот факт, что мы превратили ведьм из страшных мудрых женщин, способных причинять боль и лечить людей, в прекрасных женщин на телевидении, которые используют магию, чтобы сдать экзамены, скорее всего, раздразнил бы её.
1. Грайи (Graeae)/ Мораи (Morai)
![]()
Так какие же ведьмы займут первое место в этом списке? Конечно же, сами прядильщицы судеб. Грайи и Мораи это троицы ведьм разных видов, которые понимают капризы судьбы, а исходя из того, что их часто путают, мы расскажем об обеих троицах. Мораи ткут полотно судьбы, и судьба каждого человека привязана к их полотну, даже судьбы бессмертных.
Грайи же напротив, были тремя злобными сёстрами, родственницами Горгон (Gorgons) (Медузы и двух её менее известных сестёр). Грайи были не самыми дружелюбными созданиями, но у них был один глаз на всех, который они передавали друг другу. Грайи также обладали познаниями о неизвестном и о судьбе, но они её не контролировали. Так какие же из них хуже? Сёстры Медузы, или те, которые могли перерезать вашу нить жизни? Наверное, дорогой читатель, лучше всё-таки держаться подальше от обеих троиц.
-